In diesem Tutorial zeigen wir am Beispiel eines Schaukelpferdes Schritt für Schritt, wie aus einem einfachen 3D-Modell eine realistische, animierte Weihnachtsdekoration entsteht.

Ausgangspunkt sind eigene Fotos, aus denen relevante Bereiche freigestellt und als JPG-Dateien abgespeichert werden. Diese dienen anschließend als Texturen für neue Teilflächen-Formatvorlagen in Solid Edge. Dort definieren wir Flächen- und Kantenfarben sowie Darstellungsoptionen so, dass ein stimmiges Gesamtbild entsteht. Die erstellten Formatvorlagen weisen wir anschließend den benötigten Bauteilen zu.

Für die spätere Animation bauen wir ein Hilfsbauteil auf, das die Schaukelbewegung des Pferdes ermöglicht. Über die „Führen“-Beziehung verknüpfen wir dieses Hilfselement mit dem Modell und erzeugen über einen Linearmotor die eigentliche Bewegung. Nachdem wir das Hilfsbauteil ausgeblendet haben, platzieren wir die Hand, die das Pferd anstoßen soll, im Modell und wählen einen Hintergrund aus.

Im Animationseditor können wir anschließend sämtliche Abläufe steuern – von der Motorbewegung über eine Kamerafahrt bis hin zum gezielten Ein- und Ausblenden einzelner Elemente wie der Hand.

Abschließend übergeben wir das Projekt an KeyShot, wo das Rendering erfolgt, um eine hochwertige, weihnachtliche Darstellung mit Glanz- und Spiegelungseffekten zu erzeugen.

 

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